[Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典][万斌(著)]高清PDF电子书

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[Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典][万斌(著)]高清PDF电子书

内容简介:


这是一本关于用Visual C++平台下的OpenGL和DirectX实现三维动画的方法和技巧的专著。

木书德特点是以实例的形式由浅入深地详细地讲解。本竹共分为两部分共18章和2个附录。第1部分:关于OpenGL的10个例子的讲解。内容为制作OpcnGL黑屏窗口框架程序:绘制无色的三角形和正方形;绘制彩色的三角形和正方形:制作彩色旋转的三角形和正方形:制作彩色旋转的金字塔和北方体制作旋转的带纹理贴图的小方体;实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体:制作美丽的星空:用3D实现的在屋子里移动。第2部分给出与OpenGL前8个例子相对应的DirectX 8.0例子(引用DirectX 8.0 SDK)内容为制作不断变换背景颜色的Direct X窗口;制作黑白的三角形和正方形;制作彩色的三角形和正方形;制作彩色旋转的三角形和正方形;制作彩色旋转的金字塔和正方体;制作带纹理贴图的旋转的正方体;制作纹理过滤、光照效果以及键盘控制;制作透明效果。附录I为OpenGL指令集,附录2为安装DirectX 8.0 SDK。

每章的代码都是基于第1章的代码,并在前一章代码的基础上进行增删而成的,易于理解。代码特点是由浅入深,内容逐少增加。

本书适合初、中级三维动画相关方面程序开发人员,高等院校学生、计算机编程爱好者阅读参考。

下载地址:


http://xz.liangup.com/f/4760436-613206866-94fe8e

  • 本文由 发表于 2022年7月12日
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